Автор |
Сообщение |
|
08/09/12 19:08
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
-Псс! Эй,ваше благородие, я знаю,что вы ищите,идите за мной. Вы выбрались в город для прогулки в одежде простого горожанина. Как же вас достала эта нескончаемая череда балов! Скорее бы кончился Осенний фестиваль. Но вдруг на одной из улиц к вам подошел странный человек (или нечеловек?) в темном плаще и пригласил следовать за собой. Разбойник? Средь бела дня? Невозможно. Поэтому вы, ничего не боясь, последовали за незнакомцем. Он вёл вас все дальше и дальше от центральной площади в столице Арлесской империи Зангос. Вот показались трущобы. -Далеко еще?- сухо спросили вы. -Нет,потерпите еще, сиятельный лорд(леди), -темная личность ускорила шаг. И вот вы вскоре вошли в какой-то грязный переулок,в конце которого мерцало фиолетовое марево портала. -Не отставайте, ваше благородие,- бросил незнакомец и исчез в переходе. Вы засомневались. А вдруг это все-таки ловушка? У вас же много недоброжелателей. А может все-таки рискнуть? Стиснув в кулаке обычную деревянную подвеску ввиде солнца одноразового телепортационного амулета, вы шагнули в портал, чтобы тут же оказаться в совсем другом месте вечером... "Значит я где-то на севере Скаэфского царства," -прикинули вы. Ибо только в этом месте время не совпадает с обычным временем материка. Сплошные лестницы и переходы. А по другому города в этой горной местности не строят. -Ваше благородие,не зевайте,вам сюда,- незнакомец появился прямо перед вами и двинулся вперед к обычному серому дому, на котором висела светящаяся вывеска "Бар у темноэльфийской бабушки". Вы спустились в подвал и открыли дверь. В помещение было очень много народу,прямо яблоку негде упасть, и так сильно галдели, что сперва даже оглушило. Вас окутали запахи жарившегося на кухне мяса, спиртного и табака. Справа от входной двери подпирал стенку мускулистый дроу с оголенным торсом и дремал. "Вышибала," -определили вы и прошли к барной стойке,за которой стоял здоровенный бугай в фартуке со злобной рожей и огромным тесаком в руке. -Это кто? -спросили у до сих пор стоявшей рядом незнакомой личности в плаще. -Это повар. Пусть и бывший вояка,но готовит пальчики оближешь! Советую попробовать здесь овощное рагу, оно особенно вкусное. -Эм,он и заместо бармена? -Нет.Видимо, кто-то из клиентов недоволен его стряпней. И правда, какой-то вампир орал на повара этого бара,что мясо оказалось слишком прожаренным. Здоровяк нахмурился,щелкнул пальцами, и подпирающий до этого стенку дроу встрепенулся, подошел к скандалисту и мощными пинками вышиб того из заведения. Повар кивнул и ушел на кухню. Вы смогли найти свободный столик в углу и разместились за ним. Незнакомец заказал пива и жареных сосисок,а вы, последовав совету, овощное рагу и вино. -Хм,а почему бар,если это обыкновенный трактир? -во время ожидания заказа решили поддержать светскую беседу. -Это необыкновенный трактир, ваше благородие. За тем столиком расположился лучший наемный убийца,а за тем у камина вор, ни разу не проваливший задание. А вон,если мне не изменяет память, ваш сосед,барон... -Без имен! -Как скажете. Ваш сосед маркиз Де` Луафье. -А что он тут забыл? -Судя по тому,что его собеседница прекрасная куртизанка Белла,то он сюда пожаловал за продажной любовью. Но и не только это здесь можно приобрести. Видите вон тех голубков? -кивок в сторону человека и эльфийки,что-то увлеченно обсуждающих.- Целительница и вор. У них настоящая любовь. -Значит,здесь можно приобрести все,что угодно? -Совершенно верно. И тут принесли заказ, беседа прервалась. У дворян есть свои закулисные игры. Кому-то что-то надо украсть, а кому-то и кого-то убить... И куда их благородия обращаются? Конечно же в гильдии! А в какую, зависит от потребностей. Но где же искать представителей этих самых гильдий,если они неуловимы как сама тьма? Ну тогда добро пожаловать в наш бар "У темноэльфийской бабушки!". Днем у нас все тихо,мирно и вполне уютно,а вот с наступлением сумерек... Здесь можно найти кого угодно: и простого наемника,который за умеренную плату согласится вас защищать, и специалиста по деликатным поручениям,по просту говоря наемного убийцу, и здесь частенько любят под кружечку пива порассуждать о жизни обыкновенные воры экстра-класса... Также здесь можно не только обратится за помощью к лучшим лекарям,но и попросить некроманта узнать у духа покойной бабушки,где же эта кашол..,кхм, старушка божий одуванчик спрятала сокровища. А возможно, вы найдете здесь любовь всей жизни,чтобы провести с ней романтический вечер, а в дальнейшем и незабываемую ночь... И на утро проснуться без кошелька и камзола. Но главное,все начинается с бара!Анкета.1. Имя: придумывайте любое, только пожалуйста, не надо трудночитаемые и труднопечатаемые! Если будет имя "Иапрлввнгшловефиль", то анкету не приму. Но если уж у вас пафосное настроение,но укажите в скобках сокращенное имя,как в основном можно будет называть вашего персонажа. А полное оставьте для врагов... 2. Пол: м/ж 3. Раса: можно выбрать любую. Но если это НЕтипичная раса(например, айраниты), то нужно указать их особенности (типа: у эльфов острые уши, вампиры пьют кровь и т.п.) 4. Возраст: ограничивается особенностью расы. Но продолжительность жизни людей до 200 лет. 5. Характер: хоть идеальный,хоть ужасный до безобразия... Одно условие- вести себя соответственно характеру. 6. Класс: -заказчик. Заказчик,как понятно из названия, приходит в бар для того,чтобы нанять специалиста той или иной области для выполнения всяких поручений. -исполнитель. Тот, кто исполняет заказы. -"страж". Тот, кто мешает исполнителю выполнить задание. В игре роли часто переплетаются,и заказчики,испонители и "стражи" могут меняться местами. Вот некоторые ограничения,чего не должно быть: "страж" может быть исполнителем (например, если его нанимают в качестве телохранителя), но никогда исполнитель не может быть стражем! У исполнителей и "стражей" друг к другу некоторая неприязнь на профессиональной почве. 7. Профессия: заказчик[/u]...]заказчик может выбрать любую профессию, но НЕ связанную с незаконной деятельностью и охраной чего-нибудь/кого-нибудь. Заказчиками в основном являются люди высшего сословия. И герцогов,баронов и т.п. я отнесла к профессиям, так как с земель дворянина поступает определенный доход (да простят мне такую грубую ошибку)). Примеры профессий: короли, герцоги, графы, бароны, маркизы; хозяева различных лавок; торговец, чиновник, лекарь и работники любых других сфер услуг, но повторюсь несвязынных с криминальным миром и охраной. исполнитель[/u]...]Испольнитель связан ТОЛЬКО с криминальным миром, хотя у него может быть какая-нибудь малодоходная профессия обычного горожанина для прикрытия (половой в трактирах, швея, сапожник и т.д.). В таком случае исполнитель обязан в Баре быть либо под личиной, либо еще под какой маскировкой, чтобы его не распознали. Профессии: наемный убийца, вор, охотник за сокровищами, консультант по завоеванию мира/государства, шпион, изготовитель ядов и других темных незаконных зелий, ведьма/ ведьмак( спец. по проклятиям), торговец на "черном рынке",у которого всегда найдется парочка другая запрещенных предметов. Если вы выбрали какую-то профессию для прикрытия,то укажите ее в скобках. "страж"[/u]]"Стражи" должны мешать исполнителям выполнить задание,поэтому их задача что-то защищать( например,сокровища) или кого-то охранять. Также "стражам" доступны некоторые профессии из криминального мира. Профессии: телохранитель, стражник, военный, наемник (которого нанимают для защиты,но не для убийств какой-то определенной личности!), жрецы( служители богов); Также можно стать пиратом или разбойником с большой дороги. 8. Способности:-воины.К ним я отнесла и мечников,и лучников. В общем существа без магического дара (но это не означает полное отсутсиве бонусов типа регенерации,ночного зрения и т.п. Хотя эти признаки обусловлены расой). Воины в течение игры могут покупать различные амулеты,зелья и настойки. И да,можно выбрать только 2 вида искусств, которыми обладает персонаж. Способности: воин. Умение обращаться с двуручным мечом и арбалетом. Примечание: в ходе игры периодически должны быть описаны тренировки.-маги. Могут быть огненные, воздушные, водные, земляные, чтецы мыслей, предсказатели, тьмы, света, маги крови и т.д. Как правило, ребята из волшебной братии плохи в ближнем бою. Но не будьте наивны, эти "слабачки" могут вам так в лоб посохом или каким еще подручным предметом заехать, что мало не покажется. Ну и кинжалом даже они если что от мелких бандитов смогут отмахаться. Да и вообще,а магия тогда на что? И да, может быть выбрана только одна специальность! Способности: маг-артефактор. Примечание: в ходе игры периодически должно быть описано изучение заклинаний или изготовление артефактов.-целители и некроманты. Этих ребят я выделила в отдельную категорию, и они самые высокооплачиваемые, ибо целители могут вас вылечить,а также создавать различные настойки и зелья, начиная от мази от комаров и заканчивая приворотным зельем. Только рецепт зелья бессмертия (=философского камня) утерян навсегда.Целителя защищает один из духов природы (духи огня, молнии, ветра, растений, дождя, радуги, радужых пони... кхм,ассортимент огромный,но духа можно выбрать только одного), который может появится в ходе игры и позже записывается в анкету. А может и не появится. Это уже на усмотрения целителя. Некроманты могут воскрешать (что немаловажно! Ибо заказы в гильдию убийц могут поступать друг на друга) и вызывать духов умерших. А для какой цели- это уже другой вопрос. Для защиты некромант может поднять хоть 3х тысячное войско, главное, чтобы потом самого некроманта не пришлось отпевать. И да, обычный зомби не может постоянно сопровождать хозяина, т.к. смердит похлеще скунса и на воздухе,а еще под палящим солнцем, начинает быстро разлагаться и разваливаться. Максимально возможное время пребывания зомби на этой земле- 2 часа. Дольше терпеть вонь никто не может и попросту прикапывают ходячего жмурика. Способности: целитель или Способности: некромант. Тут выбор невелик. Примечание: периодически целители должны варить зелья и лечить больных (да-да, надо и о простой массовке заботиться),а некроманты призывать духов для вызнавания каких-нибудь особо важных секретов или упокаивать от непонятно чего восставшую нечисть на кладбище.9. Гильдии/группа,к которой относится персонаж:- Правители (сюда же относятся и их семья типа жены/мужа, детей и т.п.) - Дворянство - Гильдия ремесленников (хм,по сути под эту категорию подходят люди любых профессий) - Гильдия наемных убийц - Гильдия воров - Гильдия наемников (телохранителей) - Свободная ассоциация разбойников и пиратов (САРП) - Небесная диаспора (относятся только боги) - Бар "У темноэльфийской бабушки" - одиночка. 10. Вера: да-да,в этом мире будет 4 бога: Унара Мудрая( покровительница магов, целителей и некромантов), Дартис Ловкий (покровитель убийц/воров и вообще криминального мира), Элот Воинственный (оберегает воинов и других защитников мира) и Фехата Коварная (Богиня Случая, Леди Фортуна... Судьба короче!) имена стырины из книги "Выбор решает все" Ольги Воскресенской,а я наглый плагиатчик >.>Пишем бога, в которого верит персонаж или просто указываем "атеист" 11. Биография: описываем, как вы докатились до такой жизни 12. Внешность: можно словами,можно картинкой. на ваш выбор. 13. Инвертарь: необходимо указать предметы типа: оружие, артефакты (бездонная сумка, ручка с вечными чернилами, непромокаемый плащ и т.п.), зелья и другие предметы, которые персонаж постоянно с собой носит. 14. Помощник: к ним относятся духи и различные питомцы, которых можно приобрести в ходе игры. У игрока может быть 1 помощник. Срочно требуются! Что обязательно должно быть в анкете! 6. Класс: заказчик. 7. Профессия: император (императрица) 9. Гильдия/группа,к которой относится персонаж: Правитель. Что обязательно должно быть в анкете! Богам тоже бывает скучно, и, когда ссоры в райских кущах надоедают им, спускаются на эту землю грешную. Описываем земную аватару бога. 1. Имя: имя бога/ имя аватары. 2. Пол: проявим благоразумие и не будем делать мужика с прекрасным женским именем Унара. И наоборот. 9. Гильдия/группа,к которой относится персонаж: Небесная диаспора. 10 Вера: эту графу оставляем пустой. 12. Внешность: нужны 2 картинки: божественное обличие и ,так сказать-с, земное Что обязательно должно быть в анкете! 7. Профессия: Глава гильдии ремесленников 9. Гильдия/группа,к которой относится персонаж: Гильдия ремесленников Что обязательно должно быть в анкете! 6. Класс: "страж" 7. Профессия: глава САРП/ глава гильдии наемников 9. Гильдия/группа,к которой относится персонаж: Свободная ассоциация разбойников и пиратов (САРП) /Гильдия наемников (телохранителей)
Сообщение редактировалось 15 раз. Последнее изменение было в 15:18 23.03.13
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.124.124
|
|
|
08/09/12 19:35
Закрытый файл
|
Закрытый файл
Мастер Беседы
|
1. Рэй 2. Ж 3 Друид полукровка (высшие существа, скрывающиеся от людей. Особенность - яркие волосы.) 4. не известен. 5. Сумасшедшая, жестокая, но и добрая. Любит сарказм и шоколад. Верный помощник, но нетерпима к предателям. Случаются приступы психоза. Любить покомандовать 6. Исполнитель 7. Глава гильдии наемных убийц 8. Воин 9. Гильдия наемных убийц 10. Дартис Ловкий 11. Мало что известно о ней, только то, что в детстве была разлучена с родителями и отдана на поруки своему учителю, которого в последствии убила в порыве помешательства. 12. 13. Катана и револьвер. Сумка на поясе. Несколько зелий и ядов. Мешочки с монетами. Старая фотография. Яблоко. 14. Говорящий коала - шпион.
Сообщение отредактировано в 19:41 08.09.12
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 17:16 30.07.11
Сообщений: 61666
IP:
...1.248.206
|
|
|
08/09/12 19:42
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
принята
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.124.124
|
|
|
08/09/12 21:01
Holo)
|
Holo)
Мастер Беседы
|
1. Имя:Катрин ил Кэт. 2. Пол:Ж. 3. Раса: Оборотень-каджит. Перекидывается в чёрную кошку. 4. Возраст:17 лет. 5. Характер:Всегда готова прийти на помощь. Может пожертвовать жизнью ради нужного дела, но попусту никогда не рискует. Добрая, всегда рада новым гостям, в лепёшку разобьётся, но поможет другу. Опасна для тех, кто хоть как-то помешал, ну или просто бесит. Обожает оружие, но плохо с ним обращается, увлекается магией. Никогда не отпускает и не упускает свою жертву. Одним словом охотница. Провокаторша. 6. Класс:Исполнитель. 7. Профессия:Ведьма. 8. Способности:Маг. Перекидывается в кошку, её магия частью заключается в скорости, силе и ловкости. Чувствует магию других существ. 9. Гильдия:Бар "У темноэльфийской бабушки" 10. Вера: Считает, что "Вера" - это что-то неудобное, т.к. она обязывает и привязывает. 11. Биография: Родилась в Эльсвейре. Училась магии на родине, но потом - гражданская война, кровопролитные сражения, из-за этого, в 7 лет, ей пришлось бежать в горы. Ещё будучи ребёнком Катрин умела превращаться в кошку, тем самым спасла себе жизнь. Странствуя в горах, Кэт встретила мага, который научил её азам ремесла. После смерти первого учителя началась череда неприятностей. Сначала голод, затем постоянные встречи с разбойниками. За 3 года девушке пришлось научиться владеть мечом, к сожалению научилась она плохо. Затем она попала на остров Жемчужный, где и услышала о этом баре. 12. Внешность: http://ip2.mjv-art.org/jvwall_images/5de/5dec602a8e8109092293dea47f123245_bp.jpg 13. Инвентарь: Револьвер. Аптечка. Сумка. Самурайский меч. Плащ, с помощью которого она может летать. Купальник, он всегда на ней, когда Катрин перекидывается ИЗ кошки в человека. [/spoiler] 14. Помощник: пока нет.
Сообщение редактировалось 8 раз. Последнее изменение было в 12:49 16.09.12
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 15:47 25.03.12
Сообщений: 22885
IP:
...7.130.230
|
|
|
09/09/12 12:09
sempai-__-"
|
sempai-__-"
Заядлый
|
1. Имя: Ск'аарлон или Скай 2. Пол: мужской естественно 3. Раса:человек. Но возможно и дракон 4. Возраст: неизвестно 5. Характер: Из-за смешения в нем драконьего и человеческого является настоящим сборищем противоречий. Легкомысленный и мудрый, шумный и задиристый равно как тихий и надменный. Пьянчуга и жуткий бабник, поэтому его в таверны всегда словно магнитом тянет. 6. Класс: исполнитель 7. Профессия: вор 8. Способности:способен превращаться в дракона. Обладает так сказать орлиным глазом, т.е. способен видеть на несколько миль вперед; звериное чутье, отличный слух. 9. Гильдии/группа,к которой относится персонаж: одиночка 10. Вера: Унара Мудрая, однако его драконья сущность отвергает всякое почитание каких либо богов 11. Биография: Первое его воспоминание о том, как он оказался в каких-то горах, в какой-то заледенелой пещере в образе дракона. Сколько бы он не старался, вспомнить, коим образом он оказался там, ничего не вышло. Единственное, что он знал, так это то, что способен менять свой драконий облик на облик человека и наоборот. Из-за этого и началась путаница в его сознании на тему "Гром и молния, да что же я такое?!". С тех пор и начались его бесконечные странствия по миру в надежде найти ответ на столь интересную загадку. 12. Внешность: в образе человека в образе дракона 13. Инвентарь: Магический посох, который, правда, зачастую используется как дубина... и самый обычный что не на есть кинжал 14. Помощник: напарником является феникс Фарли. Этакая микроминиатюрненькаая птичка с размахом крыльев этак метров пять... Зачастую держится от Ская на расстоянии. Но когда они находятся вместе... В общем если они вместе, то окружающим держаться от них подальше ибо это опасно для жизни, ибо эта парочка имеет привычку вечно затевать "дружеские" скандалы.
Сообщение редактировалось 3 раз. Последнее изменение было в 13:45 09.09.12
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 16:24 16.05.12
Сообщений: 718
IP:
...5.208.147
|
|
|
09/09/12 16:13
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
Holo), sempai-__-", приняты
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.239.73
|
|
|
09/09/12 16:42
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
1. Имя: Лу Многоликая 2. Пол: ж 3. Раса: метаморф (тот же самый оборотень, только метаморфы в любое время и вне зависимости от положения луны могут принимать облики любых существ). В прошлом демон (итог квеста про мафиози) 4. Возраст:326 лет 5. Характер: очень любопытная и везде ей все надо. Авантюристка до мозга костей, но не любит убивать. Дружелюбная, и всегда старается вести себя несерьезно. 6. Класс: исполнитель. 7. Профессия: хозяйка бара "У темноэльфийской бабушки" (работа для прикрытия- вор). Про то, что бар принадлежит ей знает только персонал бара. 8. Способности: огненный маг 9. Гильдии/группа,к которой относится персонаж:Бар "У темноэльфийской бабушки" 10. Вера: Фехата Коварная 11. Биография: Лу была непоседливым ребенком, и когда в порту ее города пришвартовался, по слухам, пиратский корабль, она конечно же туда забралась! И это ее спасло от гибели. Корабль отплыл,а через пару часов практически вся раса метаморфов была уничтожена по неизвестной причине. Вот так Многоликая пару десятков лет плавала с пиратами,а после особо удачного дела высадилась на сушу и айда путешествовать по материку. И однажды стукнула ей в голову идея открыть легальный бизнес. Вот так и появился бар "У темноэльфийской бабушки". Дело развивалось и приносило отличный доход,но... Снова стало скучно и Лу потянуло на приключения. Девушка от злодей-теоретика решила стать практиком и стала вором. Ну, пока еще ни разу не ловили. Но вот снова начала подбираться скука... 12. Внешность: потеряла способность менять облики. Поэтому, чтобы не показывать всем и вся свой настоящий, постоянно носит длинный черный плащ с глубоким капюшоном. 13. Инвертарь: бездонная сумка со всякими мелочами типа одежды, палатки, сахара-рафинада, кипы бумаг и книги заклинаний. + висящий сбоку серебряный кинжал. 14. Помощник: дух - лис. Подарок от таинственной личности. Кицуне выглядит как обычный лис, но его может видеть, слышать и осязать почему-то только Многоликая. И да, от этого лиса помощи практически никакой, все время язвит и где-то шляется.
Сообщение редактировалось 2 раз. Последнее изменение было в 11:26 24.03.13
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.239.73
|
|
|
09/09/12 17:35
murmulako
|
murmulako
Мастер Беседы
|
1. Имя: Резельда или Резель 2. Пол: женщина 3. Раса: хаджит 4. Возраст: 19 лет 5. Характер: сдержанная с посторонними, по своей натуре спокойная и вежливая. Но если ее разозлить... Лучше не будем о грустном! Людей (и не только их) способна видеть насквозь, из-за этого ее практически невозможно обмануть. От конфликтов всегда старается держаться подальше, ибо больше предпочтет убить исподтишка, а не влезать в открытый бой. Убивает хладнокровно и никогда не жалеет о содеянном. 6. Класс: исполнитель 7. Профессия: бармен. Так же иногда подрабатывает воровством и контрабандой. 8. Способности: ночное зрение, чуткий слух 9. Гильдии/группа,к которой относится персонаж: :Бар "У темноэльфийской бабушки" 10. Вера:Фехата Коварная 11. Биография: родилась в кочующем по пустыне караване хаджитов. Когда ей исполнилось 13, была изгнана из-за того, что осмелилась убить одного из торговцев, которые часто встречались им по пути. Долго странствуя по землям мира, она училась воровать и тихо убивать, после бесследно исчезая под покровом ночи. Но затем судьба привела ее в бар "У темноэльфийской бабушки", где она и осталась... 12. Внешность:13. Инвертарь: метательные ножи плеть парные клинки 14. Помощник: дух волка (Аисар), который Резель может призывать с помощью подвески
Сообщение редактировалось 5 раз. Последнее изменение было в 13:33 10.09.12
|
И создал бог женщину.
Существо получилось вредное, но забавное...
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 12:47 23.05.12
Сообщений: 30241
IP:
....241.78
|
|
|
10/09/12 17:33
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
murmulako, Пенёк с глазками, приняты
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.123.16
|
|
|
10/09/12 21:41
psuh5272
|
psuh5272
Мастер Беседы
|
сначала хотела закрыть, так как с открытием вы поспешили, но идея понравилась, так что проявлю милость, к тому же, в этом есть толика моей вины. а поскольку это уже територия кланов, не флудить!
|
Мы отдадим самый вкусный бифштекс, тому кто подарит нам сказочный... МЮСЛЬ!
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 22:56 05.11.09
Сообщений: 34695
IP:
...2.39.154
|
|
|
10/09/12 22:08
psuh5272
|
psuh5272
Мастер Беседы
|
1. Фехата Коварная/ Хетаф 2. ж 3. бАгиня! 4. у богинь такое не спрашивают, но вообще...всегда 19))) 5. непредсказуемый. удача, она такая))) хоть на первый взгляд я могу быть лекомысленной и переменичивой, на самом деле довольо обидчива и злопамятна. 6. Исполнитель 7. Раз уж я гадалка и торговка, то говор вашим языком буду "ведьма-торговка" 8. наделять и отбирать удачу, предсказывать, определть и менять судьбу. леко может "накаркать" и сглазить) 9. Небесная диаспора 10. в себя. 11. Реальная: живу в небесной обители, скучаю, плету интриги... тфу ты, судьбы, вместе с меликими пакостями. Вымышленная: сирота, усыновленая бродячими артистами. Недавно ушла от них и теперь путешествую в одиночку, торгуя украшениями, гадая, промышляя мелким воровством) И(внезапно) аватара с иьяом(по желанию богини): у нее две личности: Фехата и Хетаф, последняя не знает о своем божественном происхождении и страдает провалами памяти. 12. см. внизу: брюнетка - Хетаф, шатенка с сосудом - Фехата. 13. хм... одежа и обувь, которая не портися и не промокает. Бездонная сумка, в которой валяются предметы торговли - мелкие талисманчики на удачу(впрочем, только единицы из них настоящие). Короткий кинжал и арбалет со стрелами(больше для видимости, чем для реальной защиты). 14 . Куница Вафля - говорящая и вредная)
Сообщение редактировалось 2 раз. Последнее изменение было в 22:21 10.09.12
|
Мы отдадим самый вкусный бифштекс, тому кто подарит нам сказочный... МЮСЛЬ!
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 22:56 05.11.09
Сообщений: 34695
IP:
...2.39.154
|
|
|
11/09/12 16:07
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
psuh5272, приняты
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.124.120
|
|
|
11/09/12 23:31
Foreigner
|
Foreigner
Местный житель
|
1.Имя: Памелла,но она его ненавидит предпочитая Пэм. 2.Пол: женский. 3.Раса: оборотень. Характерная черта-большие зелёные глаза с вертикальным плоским зрачком(когда оборотень,а так каштановые). 4.Возраст: 100 лет. 5.Характер: Вспыльчивая,но милая,сексуальная,но неприступная,короче типичная блонди. 6.Класс: Исполнитель 7.Профессия: Наёмный убийца. 8.Способности: Маг-крови. 9.Гильдия: Гильдия наёмных убийц. 10.Вера: Вообще то верит во всех богов,но предпочитает всё таки Унару Мудрую. 11.Биография: В 20 лет у Пэм,проявились звериные способности.Как=то раз "нечаянно" перебила пол своей деревни.Осознав что сделала,девушка призналась главе деревни,он отдал её на растерзанье местным жителям.Пэм кое как унесла лапы тогда.Долго скиталась,а потом прибилась к Свободной ассоциации разбойников и пиратов (САРП).В САРП провела больше 30 лет,но потом вступила в гильдию наёмников. 12.Внешность: Волк. Человек. 13.Инвентарь: Два удлинённых кинжала ,метательный нож в голенище. 14.Помощник: Хамелеон Себастьян.сокращённо Сёба или Плюсик,превращается в любое оружие.
Сообщение редактировалось 5 раз. Последнее изменение было в 17:13 16.09.12
|
Мы живем в эпоху, когда расстояние от самых безумных фантазий до совершенно реальной действительности сокращается с невероятной быстротой.
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 14:37 14.05.12
Сообщений: 2583
IP:
...8.194.127
|
|
|
12/09/12 15:07
сонька-чан
|
сонька-чан
Мастер Беседы
|
Foreigner, приняты ![](https://staticgr.rmr.rocks/uploads/smiles/4c6d25f9c30632c48b1902e8a2b8147b.gif) так-с, те,кто выбрал способности магов не забываем,что холодным и огнестрельным оружием типа:револьер,кинжал и т.п. владеем так себе и бывают частые промахи и осечки
|
Согласно народной примете, в новый дом первым нужно впускать интернет - кабель. И где он ляжет - там ставьте кровать, и стол, и комп, и еду..
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 11:01 28.02.11
Сообщений: 29991
IP:
...5.122.8
|
|
|
13/09/12 14:18
Пенёк с глазками
|
Пенёк с глазками
Мастер Беседы
|
1. Имя: Ирка 2. Пол: ж 3. Раса: Вовкулак (вовкулака), он же вовкун или вовколаба. А если проще, то волк-оборотень. Не теряют человеческого разума во время превращения. 4. Возраст: 16 лет 5. Характер: молчаливая, замкнутая, плохо сходится с новыми людьми, свободно чувствует себя лишь в компании друзей или со своим котом 6. Класс: исполнитель 7. Профессия: ведьма 8. Способности: наднепрянская рожденная ведьма (стандартный набор заклинаний + полёты на метле) 9. Гильдии/группа,к которой относится персонаж: Бар "У темноэльфийской бабушки" 10. Вера: Фехата Коварная 11. Биография: Родилась милая такая девочка, росла, как на дрожжах. Бабка её ведьмой была, за что некоторые их семью недолюбливали, а тут ещё и мать её во время беременности волка увидела. Вот и родилась девочка ведьмой-вовкулакой. В волка перекидывается с помощью кинжала. Как уже написано выше, в волчьем обличье человеческого разума не теряет. От её укуса человек оборотнем не станет.Так вот. Бабка её померла, когда девочке и пяти лет не было, не успев передать все ведьминские тайны, так что "ведьминское образование" Ирки можно считать незаконченным. В родном краю над девочкой все издевались, и она решила уйти. После долгих скитаний она забрела в бар "У тёмноэльфийской бабушки", где и осталась. 12. Внешность Когда варит зелье/колдует, кожа становится белой, волосы чернеют, а в глазах пляшет зелёный ведьмин огонь. Волчье обличье. Перекидывается в волка с помощью кинжала. 13. Инвертарь: бабкина тетрадь с заклинаниями, сумка с различными оберегами и ингредиентами 14. Помощник: Помощник, партнёр, возможно, дополнительный источник силы. В течение жизни ведьма заводит всего одного кота, все ведьмовские коты-долгожители. Как ведьмы используют котов-неизвестно. Возможно, это коты используют ведьм. Хотите знать точно-спросите у ведьм. Или у котов.
Сообщение отредактировано в 14:19 13.09.12
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 22:50 28.12.11
Сообщений: 49521
IP:
...1.41.216
|
|
|