Дополнительная информация:1) Автономньіе групьі:
Група демонов:
Раса Демоны:
Эти существа, порождения Тьмы Изначальной.Демоны жестоки и беспощадные к врагу. Однако существует разный тип демонов, из за того что они находятся между богами и людьми они склонны как творить зло так и в равной степени добро. Они преданы своему хозяину и их шкура закалена пламенем ада.Демоны по определению неимоверно сильны. Но из-за этого смешения баланса страдает их ловкость. Максимальная ловкость для демона – немного выше человеческой. И чем ловчее будет ваш персонаж, тем больше он потеряет в силе. Также демоны известны своей крепкой броньёй, которая намного выше чем у всех других рас. для поддержания сил им требуется жизненная сила других существ которую они получают при убийстве.
Способности Демонов по рангам(накапливаются)
Демонам подвластна Магия огня только в форме демона, если он не выбрал его одной из своих сил. но они медленнее развивают свои магические силы в отличии от людей.
1 ранг.Бес. Можно поднять 3 персонажей. В его ударах есть небольшая сила огня. каждые 6 дней требуется 1 жертва.
2 ранг. Арирон. Способность противостоять огненной магии(короткий пром. времени). каждые 13 дней требуется жертва.
3 ранг. Демон. Неподчинение(сопротивление любому виду ментальной магии,короткий пром. времени) 1 уровень магии огня.каждые 3 недели требуется жертва.
4 ранг. Тифлинг. Можно поднять машину. 2 уровень магии огня.каждый 6 недель 1 жертва.
5 ранг. Архидемон. Можно поднимать огромные грузы. 3 уровень магии огня.каждые 3 месяца 1 жертва.
6 ранг. Дьявол. Быстрая регенерация(до 30% повреждений).4 уровень магии огня. жертва раз в пол года
7 ранг. Архидьявол. Можно ударить по дому,половина разрушится. 5 уровень магии огня. Жертва раз в год.
8 ранг. Гений. Несколько ударов полное разрушение дома. 6 уровень магии огня. Жертва раз в 6 лет.
9 ранг. Князь тьмы. Полное восстановление сил(может быть использовано только 1 раз в одном бою) 7 уровень магии огня. жертва не обязательна способен восполнять силы жизненной силой земли и окружения.
10 ранг. Потеря способностей
11 ранг. Архонт. Безграничная сила. И бессмертие. Увеличение силы магии в двое. Ему ниче не требуется.
«Кровавая роза»
автономная организация «Артемиды» , которая борется за чистокровность вапиров, сохранение расы и древних могущественных сил. Ее цель защищать, объединять, контролировать и увеличивать числиность чистокровных вампиров . За организацию отвечает глава вампиров, которая подчиняется заму и главе «Артимиды». В состав организации попадают только чистокровные вампиры и аристократы. Вампир вовсе не является ожившим мертвецом. Более того, он не боится ни чеснока, ни крестов, ни колокольного звона, ни петушиного крика, ни осинового кола в сердце, а святой воды тем более. Вампиры - ночные хищники. Как все дети тьмы, они скрываются от лучей солнца . Особенность физиологии - вампиры не переносят ультрафиолета. Конечно, они не взрываются от него как китайские петарды, но могут получить довольно сильные ожоги. Вампиры не любят серебра, оно является для них метаболическим ядом, но прикосновение к нему их не убивает, даже серебряная пуля недостаточно надежное средство.
Вампиры не могут прожить на пище смертных, они должны поддерживать свою бессмертную жизнь через употребление крови - свежей человеческой крови или крови магических существ, получение которой довольно рискованно. Вампиры осуществляют питание разными способами. Некоторые культивируют "стада" смертных, погружающихся в экстаз от поцелуя вампира. Некоторые крадутся в дома ночью, насыщаясь от спящих людей. Некоторые охотятся на игрищах смертных - ночные клубы, бары и театры - заманивая смертных в запретную связь и выдавая свое хищничество за акты страсти. А другие кормятся самым древним способом - преследуя, нападая и обездвиживая (или даже убивая) смертных, которые заходят слишком далеко по одиноким ночным аллеям. Вампиры могут употреблять кровь других магических существ, получая часть их силы.
Иерархия:
1)Юные вампиры ( 1-2 ранги)
2)Младшие вампиры ( 3-4 ранги)
3)Старшие вампиры ( 5-6 ранги)
4)Мастера Вампиров ( 7-8 ранги)
5) Древние вампиры ( 9-10 ранги)
6) Древнейшие вампиры ( 11 ранг)
Ранги и уровни способностей:
1 ранг: Адаптация тела к новым возможностям; нет иммунитета против серебра;
физическая сила становится сверхчеловеческой. На солнце может находится не более получаса. Потребность во сне 3 часа. Голод необходимо уталять каждый день.
2 ранг: появление иммунитета против серебра; увеличение физической силы , Приобретение начального уровня ментальных способностей
3 ранг: Начальный уровень контроля над Юными Вампирами, Способность затуманивать сознание, Появление начальных способностей физического воздействия на предмет с помощью направленного потока своей энергии (энергетический удар или энергетическая волна). Потребность во сне 1,5 часа. Голод уталяется раз в два дня.
4 ранг: Возможность левитации и способность затуманивать сознание вампиров с рангом ниже 4 . Значительное увеличение скорости движений. Способность стирать последние воспоминания. Телепортация на близкие расстояния.
5 ранг: Гипнотизирование и усыпление взглядом; способность ощущать всех Юных и Младших Вампиров в городе. Быстрая скорость движения. Способность стирать отдельные воспоминания. Чтение мыслей других существ. Начальные навыки одной из магии: огня, воздуха, земли , воды.Способность затуманивать сознание вампиров с рангом ниже 5.
6 ранг:
Совершенное владение ментальными способностями. Появление телекинетических способностей до возможности убивать Юных Вампиров (уничтожение сердца на расстоянии). Появление навыков второй магии: огня, воздуха, земли, воды. Чтение мыслей вампиров, способность затуманивания сознания вапиров с рангом ниже 6. Потребность во сне 1 час, может находится на солнечном свете 6 часов.Необходимо уталять голод 1раз в 5 дней. Телепортация на любые расстояния. Свободная левитация. Средний уровень контрлля над Юными и Младшими вампирами. Иммунитет против небольших ранений серебряными пулями, ножами.
7 ранг: Увеличение телекинетических способностей до возможности убивать Старших Вампиров
(на расстоянии, но в прямой видимости). Появление навыков третей магии : огня, воздуха, земли, воды. Полный контроль над первыми двумя.
8 ранг: Всецелое управление своей энергетической аурой и энергетической волной; увеличение телекинетических способностей (возможность уничтожения с большего расстояния большего числа вампиров). Повляение навыков 4 магии.Потребность во сне 30 минут, возможность находится на солнечном свете 10 часов.Голод уталяется раз в неделю. Чтение мыслей и контролль над вампирами ранга ниже 8.
9 ранг:
Полный контроль над всеми 4 стихиями. Может свободно находться на солнечном свете. Чтение мыслей и полный контроль над вампирами ранга ниже 9, Способность ощущать Юных, младших и старших вампиров.
10 ранг: лишение всех способностей.
11 ранг: атаки становятся мало эффективными.Полный иммунитет против серебра. Чтение мыслей и ощущение других вампиров рангом ниже 11. Потребность во сне 15 минут. Голод уталяется раз в 15 дней..
При жалании создать новую автономную групу пишите мне в личку))Расьі:Раса Эльфы:
Древняя,изначально склонная к духовному развитию раса,тем не менее достаточно высокомерная и воинственная.Эльфы очень похожи на людей,только они только они немного меньше,изящнее и прекраснее людей.Также все Эльфы очень чувствительны к магнитному полю,что позволяет им легко ориентироваться на местности, ощущать расположенные неподалеку предметы не видя их.
Способности Эльфов по рангам(накапливаются):
1 ранг. Эльфийское зрение(имеют способность видеть дальше в инфракрасном спектре, позволяя им действовать в самых неосвещенных местах)
2 ранг. Появляется способность общаться с животными
3 ранг. Способность рассеивать наложенную магию(короткий промежуток времени)
4 ранг. Способность становиться невидимым(короткий промежуток времени)
5 ранг. Способность усиливать рост растений(короткий промежуток времени,потом растения возвращаются в своё нормальное состояние)
6 ранг. Способность создавать галлюцинации(под влиянием галлюцинации могут находиться до 5 персонажей)
7 ранг. Способность усиливать рост растений(без ограничения)
8 ранг. Способность предугадывать события
9 ранг. Заклинание «стеклянная сталь» превращает стекло в прозрачную субстанцию, по крепости и прочности не уступающую стали(может быть преобразовано только в один объект)
10 ранг. Потеря способностей.
11 ранг. Появление крыльев
Раса Демоны:
Эти существа, порождения Тьмы Изначальной.Демоны жестоки и беспощадные к врагу. Они преданы своему хозяину и их шкура закалена пламенем ада.Демоны по определению неимоверно сильны. Но из-за этого смешения баланса страдает их ловкость. Максимальная ловкость для демона – немного выше человеческой. И чем ловчее будет ваш персонаж, тем больше он потеряет в силе.
Способности Демонов по рангам(накапливаются)
1 ранг. Можно поднять 3 персонажей.
2 ранг. Способность противостоять огненной магии(короткий пром. времени)
3 ранг. Неподчинение(сопротивление любому виду ментальной магии,короткий пром. времени)
4 ранг. Можно поднять машину
5 ранг. Можно поднимать огромные грузы
6 ранг. Быстрая регенерация(до 30% повреждений)
7 ранг. Можно ударить по дому,половина разрушится
8 ранг. Несколько ударов полное разрушение дома
9 ранг. Полное восстановление сил(может быть использовано только 1 раз в одном бою)
10 ранг. Потеря способностей
11 ранг. Безграничная сила
Раса Духи:
Духи — в магическом отношении сильнейшие создания. Это умершие,но не покинувшие мир существа.Выглядят они как прозрачные,бесцветные люди или персонаж из любой другой расы.Они мало что помнят о своей жизни,но награда за воспоминания-новая жизнь.Жизнь духов не ограничивается временем, а лишь поисками и выполнением жизненной цели.Должны каждый день хотя-бы час находиться в теле любого персонажа организации которой служат.Могут быть поражены только магией или магическим оружием.
Способности Духов по рангам(накапливаются)
1 ранг. Общение с другими духами
2 ранг. Проникновение в мысли живых
3 ранг. Подавление разума(короткий пром. времени)
4 ранг. Возможность принимать решение за персонажа в теле которого находится(решение должно быть максимально простым,не противоречащим убеждениям персонажа)
5 ранг. Возможность иметь физическое тело(короткий пром. времени)
6 ранг. Возможность находиться в теле любого персонажа(кроме девушек) до суток
7 ранг. Полное подчинение разума(несколько часов)
8 ранг. Принятие решения за персонажа в теле которого находиться(нельзя пожелать нанесение физического ущерба самому персонажу)
9 ранг. Физическое тело(неограниченное количество времени,можно возвращаться в состояние духа)
10 ранг. Потеря всех способностей
11 ранг. Возможность собирать манну мёртвых и поднимать ранг духам.
Раса Ангелы (Падшие и полу-ангелы):
По обыкновению мрачные и таинственные, они похожи на высших ангелов, только с черными астральными крыльями и без ауры Света.Повышенная ловкость, ослаблены сила и выносливость. Про них почти ничего не известно. Никто точно не знает, какие цели преследуют , и каким мировоззрением они обладают.Практически доказано, что Падший, раскрывший смертному причину своего наказания, немедленно умирает, а его душа улетучивается в неизвестном направлении.
Способности Ангелов по рангам(накапливаются):
1 ранг. Предельное развитие слуха и зрения
2 ранг. Возможность совершать прыжки несколько метров в длину
3 ранг. Возможность насылать кошмары(во сне персонаж будет терять жизненную силу)
4 ранг. Возможность исцеления других персонажей(только других падших и эльфов,25% жизненной силы)
5 ранг. Возможность летать(несколько минуть,5-6 м)
6 ранг. Способность владеть любой магией на уровне новичка(кроме ментальной)
7 ранг. Магия иллюзий(можно наложить только на 3 персонажей)
8 ранг. Устойчивость к негативным магическим воздействиям низкого ранга(до 4 включительно)
9 ранг. Возможность летать(несколько часов)
10 ранг. Потеря способностей
11 ранг. "Единая атака"-Все Падшие объединяют манну,возможно уничтожение 1/5 части города.
Центр организации:![](http://www.zdanija.ru/forum/uploads/monthly_08_2008/post-2-1218785213.jpg)
Здание защищено невероятно сильной магией, однако туда могут проникнуть девушки-главьі из других организайций. Так как девушки имеют имунитет к силам других, они могут спокойно входить не попадая под влияние барьера, которьій никто кроме них преодолеть не в силах.
В здании распологаеться:
Несколько спортзалов
![](http://www.teleor.net/holon/photo/2/sportzal.jpg)
![](http://www.kleos.ru/img/user_photo/189_big.jpg)
Еще обязательно басеин в помещении
![](http://webcity-health.ru/images/swimming_pool3.jpg)
и на крьіше
![](http://domanafoto.ru/wp-content/uploads/2010/06/bassein_domanafoto.ru_22-428x272.jpg)
еще комнатка отдьіха
![](http://www.socketsite.com/2201%20Baker%20Great%20Room.jpg)
Так же полно комнат для членов организации и гостей, офисов и конференц залов.